SON IMMERSIF – RECHERCHES

Bretzel control

📖 Résumé : (Depuis 2020) « Bretzel control ». Logiciel permetant de piloter des objets dans un espace immersif :
*Multiples entrées de télécommandes (Souris 3d connexion, bagues Bluetooth, Xtouch, Wing, manette de playstation…)
*Sortie vers ADM OSC (langage commun à bon nombre de logiciels de mixage objet).
*Gestion de macros.

Mesures 360°

📖 Résumé : (2024) Système de mesure « Azimuth Elévation Distance » avec télémètre, inclinomètre et angle horizontal par lunette topographique imaginé par nos soins.

Array de microphones 7.0.4 nomade

📖 Résumé : (2025) Système Schoeps 7.0.4 portable inspirée de l’OCT de Schoeps et l’array de « 2L Prism ». Structure inventée par nos soins. Le système permet de capter le son de manière très précise et naturelle, et se décline parfaitement dans les mixages immersifs.

Les arbres sonores

📖 Résumé : (Depuis 2023) Fabrication de hauts parleurs customs suspendus pour créer des dômes de son immersifs itinérants dans les arbres..
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JOURNEES DE TESTS

📖 Quelques souvenirs :

*Tests autour du Soundscape dans les bureaux de d&b Paris

 

*Astrospatial audio

*Tracking Naostage (journée organisée chez Lagoona Strasbourg)

 

*Accueils réguliers de projets immersifs

Exemple : Tristan Perich – Pièce pour électronique et Orgue à l’église Saint Paul de Strasbourg dans le cadre du Festival Musica.

*Tests dans d’autres studios équipés en ATMOS

**12 Ter à Paris

**Zouam Records à Strasbourg

LIENS VERS LES PROJETS PRINCIPAUX